英文原文:makerbot
中文原文:个人3D打印机豆瓣小站

“准备好被震撼吧”这是Smithsonian.com在他们的科技博客上对的评价MakerBot的评价。该博客对“3D打印机是否能成为新一代家用电脑?”这一问题提出设想并高亮了MakerBots参与的一些有意思的事情,包括Micah Ganske的MakerBotted艺术雕塑和寄居蟹壳计划。他们也给Thingiverse网站予以响亮回应,称其为“开源艺术“的集中地。
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英文原文:makerbot
中文原文:个人3D打印机豆瓣小站

“准备好被震撼吧”这是Smithsonian.com在他们的科技博客上对的评价MakerBot的评价。该博客对“3D打印机是否能成为新一代家用电脑?”这一问题提出设想并高亮了MakerBots参与的一些有意思的事情,包括Micah Ganske的MakerBotted艺术雕塑和寄居蟹壳计划。他们也给Thingiverse网站予以响亮回应,称其为“开源艺术“的集中地。
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原文:i.materialise

这是一种采用3D打印技术制作的网状容器,便于识别及安全运输。虽然这个小容器的功能随心而动,但仍充满了吸引力……引发我们的思考。
长话短说,一个Sintervase诞生了! 从外形上看是一个立式的试管造型,想知道其的可能用途需要一点活跃的想象:
一个可以容纳单支玫瑰或是其他鲜花的漂亮花瓶
为终端化学实验室设计的配件,使单纯的试管架黯然失色。
认同上面假设的人可以填写你们的想法,将这个游戏继续下去。
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英文原文:shapeways’ blog
原文出处:豆瓣3D打印小站
澳大利亚的公司运用3D打印技术制造空中无人机

CyberQuad是澳大利亚制造的无人驾驶机,制成于澳大利亚。在制造过程中运用了信息工艺,3D打印技术不仅仅制造了原型,并成功打印出了零件。非常有趣,这是首次有制造厂商用3D技术制作如此极端复杂和轻薄的组装零件,并且其中包含了军方的苛刻要求。这个无人机可以用来监测化学品是否溢出/员工是否在偷懒,或者仅仅在你们的窗外进行监视。


下次如果你听到微弱的嗡嗡声(3M的距离大约65调整分贝),那么就是被监视了。带着甜甜地笑容投入工作吧,因为每个镜头都会以60帧/S,1400万像素的画面呈现,另外还有红外线功能。当CyberQuad在你的环境巡视的时候,感谢3D打印技术吧,它功不可没。
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英文原文:makerbot’s blog
原文出处:个人3D打印机豆瓣小站
注:1.GrabCAD是世界最大的CAD工程师网络社区,同时也是第五大机械工程师团队。GrabCAD通过其网页平台,将世界范围内8500名高技术工程师与需要CAD解决方案的制造企业联系起来。GrabCAD已经从Atlas Venture, Matrix Partners和NextView Ventures获得了110万美元融资。
2.MAKERBOT是3D打印机的品牌
请鼓掌………
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Maker先生ErikJDurwoodII设计制造的。现在是MakerBot的官方吉祥物。这次的挑战赛我们从创造力与3D适印性能两方面去考量。Maker是一个非常可爱的吉祥物,非常容易打印,又富有娱乐性、创造力,很好地体现了MakerBot的精神。恭喜ErikJDurwoodII,我们会赠送Thing-O-Matic型号的一套产品给他,已经等不及想知道他会怎么去使用了!你可以登陆GrabCAD和Thingiverse网站点击Mr. Maker。如果你拥有一台MakerBot,那么你可以直接用里面的印刷板材,这样可以很容易地把Maker设计出来。
有如此众多的参赛选手,真的是一场非常残酷的比赛。我们已经评选出了前十强,下个月会公布他们的设计,并会给出相应的比赛奖励。
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麦基
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复制品—JR
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MakerBot改革者
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波特
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makerbot-084824-65-7
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曼波
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代号II
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智能机器人
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吉祥物5号
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做一个机器人
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有大约100位参赛者,让我们见识了如此丰富的创造力。我想全部都介绍给大家!
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英文原文:shapeways’ blog

新技术的涌现将改变世界。3D打印/快速成型制造技术作为一项革命性的技术,深刻改变了国际体系中的众多方面,包括地理,经济,社会,人口, 环境和景观安全。快速成型制造技术采用逐层构建的方式加工产品,相对而言,去料加工技术是对大件材料进行削减制造。 “加法而非减法 ”这一微小的区别意味着一切 。该技术的潜在革新及成熟需要二十年或更长时间,但在未来十到二十年内将会深刻的改变世界。
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英文原文:i.materialise’s Blog
最近在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆,我们富有创意的姐妹机构MGX展出了一批令人惊艳的3D打印作品。众多文化追随者的到场参观,使展览较原定时间延长了20天。但天下没有不散的宴席,MGX的展示已于2011年10月15日结束。考虑到不能到场的观众,我们在此特别为您分享这次展览拾影。这将赋予你灵感,促成你在此地展出独特创意。
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Iris van Herpen的作品逃避现实的胸衣(Escapism Tunic©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Patrick Jouin的作品固形 C1 椅 &固形T1 桌(SOLID C1 Chair & SOLID T1 table ©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Peter Marigold 的作品躯干(Trunk©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Platform Studio & Matthias Bär的作品分形-T(Fractal- T ©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Patrick Jouin的作品MGX一击( One_Shot.MGX ©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Patrick Jouin的作品固形S1 凳子(SOLID S1 stool©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Patrick Jouin的作品花(BLOOM ©)维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Naim Josefi的作品玛拉尼娅鞋(Melonia Shoe©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Samuel Joseph的作品Belhaven半身像( Bust of Lady Belhaven©) 和Stephen Jones在半身像上的帽子的反观 ( reimagined with hat ©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Mathias Bengtsson的作品蜂窝造型椅(Cellular Chair©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
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Iris van herpen的作品逃离现实的裙子(Escapism Dress ©)在伦敦维多利亚与艾尔伯特博物馆展出
更多作品情点击我们的flickr相册。
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Rhino是一个非常有价值的工具,不仅在创建3D网状物方面,也能够对基于几何学向多变几何学的参数进行转换。Rhino内置了大量的文件格式,并且能够转换为.stl格式。
1.输出.stl
在诊断工具确认固定物的质量之后,输出.stl文本
.stl网状物输出诊断
一些3D打印机需要的.stl文件必须为完全水密(封闭)多边网格数据。你也许想确保网格数据非常匹配吻合,因此需要花昂贵的成本进行一项处理.stl的工作。联结,焊接(180°),用UnifyMeshNormals.让一组网状物变成一个单一水密网状物体。然后用SelNakedMeshEdgePt.寻找裸露的边口。
2.水密(封闭)
.选择网格对象
.从编辑菜单选择联结
. 概念上把所有三角形打包,但是没有粘合在一起(这就像是一个有很多面的东西,但是并没有被联结为一体。)
. 选择这个新网格对象
.从工具菜单选择多边网格,选择焊接
. 在角度容差对话框中写入180°,180°的容差代表发出一个粘合所有邻近三角形边口的指令。
. 从工具菜单中选择多边网格,然后点击“一致标准”。这把所有的三角形导向同一路径,简而言之,如果两个三角形是共享一条边的,那么这时它们的中间的确就只有一条边了。
. 输入SelNakedMeshEdgePt.,检查是否结果被中断或者有缺口。如果一个网状物接点是突出的,这就是某个三角形“裸露”边口的一部分。
注意
当要把NURBS对象输出为.stl,Rhino转换NURBS对象为多边网状物体。如果Rhino不能创建一个水密的.stl文件时,对话框会问你需不需要输出不完全水密体。
你在文件性能框、单位页面中设置的容差不会影响到.stl的输出容差。如果需要控制.stl的精确度,在.stl输出的过程中会有更细节的控制对话框弹出。把最大边长设置入.stl容差的SRF值中。
3.焊接多边网格
. 选择多边形网格
. 在容差角度中,输入出现焊接点的网状物多边体标准之中最大值。在选择的网状物中,如果两个网格边缘节点邻近、匹配,并且都在容差角度内,它们会变成一个网格。如果两个节点是从属于某个联结体中的两个网格,这些网格会融为坚固的一体。
. 用控制按钮执行一项相似操作,这个按钮是SetPt指令。焊接多边网格影响网格的呈现和质感。
4.一致标准
UnifyMeshNormals是首要确保所有多边形的秩序,焊接多边形网格亦然。
. 选择单一未联结网状物。那么所有表面的标准都以这样边为准。
UnifyMeshNormals指令改变了表面的标准方向,因此他们可以面向同一方向。这个指令在整理网状物体进入3D工作室的时候非常有效。
5.检查网格是否需要被修正
.文件菜单:性能
.在呈现页面,清除呈现背面复选框。
. 呈现网格。如果一些表面需要消失,他们很容易就实现了。用UnifyMeshNormals让所有表面都匹配。
注意
如果UnifyMeshNormals对你的网状物不起作用,那么请分解它。一旦标准正确后,再次连接网状物。
一个多边形可以有两种标准:顶点标准和面标准。所有的多边形有面标准,但是许多多边形网格没有顶点标准。
比如,3D物体,所有的原始网格和多边网格输入格式后没有顶点标准(3DM和3DS除外)
一般来说,一个多边形的至高点秩序取决于面的方向。至高点的秩序应该是顺时针或者逆时针中的一种。标准方向取决于顶点使用正确以及合乎规范。
选择裸露边口点
被选择的裸露点指令显示了多边网格顶点没有完全被面环绕。联结的网状物,就像是被Mesh Box制作的那样,在联结的地方就裸露边缘点,
为了消除这些裸露点,移动它们使之匹配,然后焊接结实。先前锋利的边缘会变圆,除非你使用FlatShade。
.“.stl工具”工具条:展示和选择裸露边缘点
指令行:SelNakedMeshEdgePt
.选择多边网状物进行裸露边缘点搜索进程,选择多边网状物按下回车键。对准被选择多边网状物的边缘。
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在Shapeways社区可以看到大量神奇的3D打印制作的数学模型。Universal Joint Design打印了一系列非常抽象的模型,虽然不能完全理解但我喜欢这些模型。
Shapeways网站展示的是一个经典的数学模型,由Carl Rodenberg(师从著名数学家菲利克斯克莱因)建立,19世纪该模型采用石膏手工制作。
该研究系列涉及24 立方曲面,可说明曲面可能存在的奇点类型。奇点在拓扑学中用于定义光滑表面的曲率突变。

目前该系列模型在德国哥廷根大学数学系、香港大学数学系、巴黎彭加勒学院、,曼哈顿数学博物馆展出。更多图片请点击他们的Flickr 相册 或登录Shapeways店购买模型。



Rhino是一个非常有价值的工具,不进在创建3D网状物方面,也能够对基于几何学向多变几何学的参数进行转换。Rhino内置了大量的文件格式,并且能够转换为.stl格式。
输出.stl
在诊断工具确认固定物的质量之后,输出.stl文本
.stl网状物输出诊断
一些快速原型打印机,.stl文件必须为完全水密(封闭)多边网状物体。你也许想确保网状物非常匹配吻合,因此需要花昂贵的成本进行一项处理.stl的工作。联结,焊接(180°),用UnifyMeshNormals.让一组网状物变成一个单一水密网状物体。然后用SelNakedMeshEdgePt.寻找裸露的边口。
水密(封闭)
.选择网状物对象
.从编辑菜单选择联结
. 概念上的把所有三角形打包,但是没有粘合在一起(这就像是一个有很多面的东西,但是并没有被联结为一体。)
. 选择这个新网状物对象
.从工具菜单选择多边网状物,选择焊接
. 在角度容差对话框中写入180°,180°的容差代表发出一个粘合所有邻近三角形边口的指令。
. 从工具菜单中选择多边网状物,然后点击“一致标准”。这把所有的三角形导向同一路径,简而言之,如果两个三角形是共享一条边的,那么这时它们的中间的确就只有一条边了。
. 输入SelNakedMeshEdgePt.,检查是否结果被中断或者有缺口。如果一个网状物接点是突出的,这就是某个三角形“裸露”边口的一部分。
注意
当要把NURBS对象输出为.stl,Rhino转换NURBS对象为多边网状物体。如果Rhino不能创建一个水密的.stl文件时,对话框会问你需不需要输出不完全水密体。
你在文件性能框、单位页面中设置的容差不会影响到.stl的输出容差。如果需要控制.stl的精确度,在.stl输出的过程中会有更细节的控制对话框弹出。把最大边长设置入.stl容差的SRF值中。
焊接多边网状物
. 选择多变网状物
. 在容差角度中,输入出现焊接点的网状物多边体标准之中最大值。在选择的网状物中,如果两个网状物边缘节点邻近、匹配,并且都在容差角度内,它们会变成一个网状物点。如果两个节点是从属于某个联结体中的两个网状物,这些网状物会融为坚固的一体。
. 用控制按钮执行一项相似操作,这个按钮是SetPt指令。焊接多边网状物影响网状物的呈现和质感,文件输入是用立体平板打印技术。
一致标准
UnifyMeshNormals是首要确保所有多边形的秩序,焊接多边网状物亦然。
. 选择单一未联结网状物。那么所有表面的标准都以这样边为准。
UnifyMeshNormals指令改变了表面的标准方向,因此他们可以面向同一方向。这个指令在整理网状物体进入3D工作室的时候非常有效。
检查网状物是否需要被修正
.文件菜单:性能
.在呈现页面,清除呈现背面复选框。
. 呈现网状物。如果一些表面需要消失,他们很容易就实现了。用UnifyMeshNormals让所有表面都匹配。
注意
如果UnifyMeshNormals对你的网状物不起作用,那么请分解它。一旦标准正确后,再次连接网状物。
一个多边形可以有两种标准:顶点标准和面标准。所有的多边形有面标准,但是许多多边网状物没有顶点标准。
比如,3D物体,所有的原始网状物和多边网状物输入格式后没有顶点标准(3DM和3DS除外)
一般来说,一个多边形的至高点秩序取决于面的方向。至高点的秩序应该是顺时针或者逆时针中的一种。标准方向取决于顶点使用正确以及合乎规范。
选择裸露边口点
被选择的裸露点指令显示了多边网状物顶点没有完全被面环绕。联结的网状物,就像是被Mesh Box制作的那样,在联结的地方就裸露边缘点,
为了消除这些裸露点,移动它们使之匹配,然后焊接结实。先前锋利的边缘会变圆,除非你使用FlatShade。
.“.stl工具”工具条:展示和选择裸露边缘点
指令行:SelNakedMeshEdgePt
.选择多边网状物进行裸露边缘点搜索进程,选择多边网状物按下回车键。对准被选择多边网状物的边缘。
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英文原文:pddnet
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ZCorp 3D打印
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瑞典创新工作室 WE DO 使用Z Corp的3D打印技术,创建了这个令人震惊的具有高度细节的3D建筑模型,浙江帮助Stockholmsarenan球场增加到30,000个座位,该体育馆将于2013年完工。
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在3D数字场馆模型中,虚拟实现的每一个细节,将会在实物模型中完美表现,非常了不起的是拥有7400个高细节度的座位,每个有4毫米宽。
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ZCorp 3D打印
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Stockholmsarenan 世界级室外体育场。
“直到场馆完工,这件由Zprinter打印的模型将会一直吸引着人们,并帮助业主和雇主租赁空间,出售座位授权,排布计划,吸引赞助商,一句话让生意更加成功!” Lindberg说。
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ZCorp 3D打印
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1.2×1.2米的模型是一次挑战,速度和花费,将会促使越来越多的设计室选择使用3D打印。
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